※本文に記載される内容はテストサーバーのアップデート情報です。
テストサーバーのアップデート内容が正式サーバーに実装される内容と異なる場合、正式サーバーの内容に準じます。
予めご了承いただけますと幸いです。
テストサーバー更新内容(2025年8月29日)
天賦調整
枯木を倒す:異なるサバイバーを2/3/4人ロケットチェアに拘束すると、攻撃回復速度が5%/10%/15%上昇するように調整されました。
パニック:サバイバーの解読・治療・破壊速度低下量が3%から2.5%に調整されました。
執念:ハンター天賦「執念」発動後の移動速度増加量が6%から5%に調整されました。
中毒症:効果範囲が20メートルに縮小され、気絶効果発動時のサバイバーへの減速効果が最大20%(最低10%)から最大16%(最低8%)に調整されました。また、持続時間が4秒から3秒に短縮されました。
指名手配:レベル1/2の指名手配でサバイバーの輪郭が表示される時間が10秒/30秒に短縮され、ハンター自身の移動速度低下量が4%/2%から2%/1%に調整されました。また、サバイバーが救助された後、対象となったサバイバーの輪郭は表示されなくなります。
閉鎖空間:ゲートの開放速度低下量が70%/15%から65%/10%に調整されました。
掃除屋:レベル1/2/3の掃除屋で治療及び治療を受けるサバイバーの表示範囲が24/28/32メートルから固定32メートルに変更され、治療時間増加量が25%/40%/55%から20%/40%/60%に調整されました。
警戒:移動速度増加量が6%から9%に上昇しました。
巨大ペンチ:サバイバーが風船からもがいて解放されるか仲間に救援された時、全サバイバーの解読速度低下量が10%/15%/20%から15%/20%/25%に上昇しました。
飢餓:解読速度低下量が6%から9%に上昇しました。
避難所:ダウン状態での自己治癒および治療を受ける速度が8%/16%/24%に減少しました。
観客効果:サバイバーが得る解読速度増加量が8%から12%に上昇しました。
キャラ調整
「足萎えの羊」
怨みの力の上限が120から110に減少しました。
2段階怨みの力回復速度が2.1/秒から2.0/秒に減少しました。
サバイバーが檻を通過した後の転移クールタイムが1.8秒から1.6秒に短縮されました。
「フラバルー」
ダブルサプライズのクールタイムが14秒から15秒に延長されました。
空中ブランコのチャージ時間が19秒から20秒に増加しました。
破輪
沈黙の輪のチャージ時間が18秒から20秒に変更されました。
寡黙のチャージ時間が14秒から16秒に増加しました。
白黒無常
サバイバーが鎮魂傘の効果範囲から離れた後も、同じマイナス効果が持続する時間が8秒から5秒に短縮されました。
幸運児
幸運児が箱を開ける度に次に箱を開ける時間が2.5秒増加するようになりました。最大で7.5秒増加可能です。
応援団
鼓舞の移動速度低下量が40%から30%に減少し、減速の持続時間が3.5秒に短縮されました。
仲間がダウンした際に熱血を使用する場合に消費する激励スタック数が25/35/40スタックに減少しました。
「脱出マスター」
脱出術で移動可能なロケットチェアの範囲が38メートルから47メートルに拡大されましたが、移動後の救助不可時間が1秒増加しました。
スモークジェネレーターのクールタイムが20秒に短縮されました。
他のサバイバーとハンターが同時にスモークエリアの付近にいる場合、ハンターの位置がそのサバイバーに表示されるようになりました。
「脱出マスター」がスモークエリアを出入りした時、移動速度が35%上昇します。この効果は1秒間持続し、2.5秒ごとに1回発動可能です。
「脱出マスター」が板や窓を乗り越える際に二重フェイクを発動し、その後すぐに再度板や窓を乗り越える場合、必ず速い乗り越えになります。
患者
患者が鉤爪を使用する過程で攻撃を受けると、通常通りダメージを受けますが、鉤爪が中断されなくなります。
患者が鉤爪を使用する際、使用アクション中にスキルが中断された場合、鉤爪の使用回数が返還されるようになりました。
患者が鉤爪を使用する際のアクション時間が短縮されました。
患者が障害物に引き寄せられる速度がわずかに速くなりました。
患者が障害物を蹴って飛び越えた後の着地アクション表現が改善されました。
昆虫学者
昆虫学者が虫の群れの操作を切り替える際のクールタイムが2.5秒に短縮されました。
昆虫学者が虫の群れを集めるアクション速度が向上しました。
ランク戦得点
サバイバー
3段以上のサバイバーの勝利得点が+11、勝利(完全脱出)の得点が+12、引き分けの得点が+3に調整されました。
6段サバイバーの失敗(1人脱出)の得点が-7、失敗の得点が-9に調整されました。7段以上のサバイバーの失敗(1人脱出)の得点が-8、失敗の得点が-10に調整されました。
全ての段位で3連勝すると追加で1点、4連勝すると追加で2点、5連勝以上で追加で3点を獲得します。引き分けは勝利数に含まれず、連勝を中断することもありません。
暗号解読進捗が250%に達している場合、35秒間牽制するか、救助を成功させることで追加の段位得点を獲得可能です。
ハンター
1段および2段ハンターの勝利得点が+10、勝利(完全追撃)の得点が+11、引き分けの得点が+2に調整されました。
1段および2段ハンターが3連勝すると追加で1点、4連勝すると追加で2点、5連勝以上で追加で3点を獲得します。引き分けは勝利数に含まれず、連勝を中断することもありません。
ソロプレイ追加得点
現在のサバイバーソロプレイ加点ロジックを削除しました。
7段以下のサバイバーがソロプレイ時に勝利すると追加で2点、引き分けの場合は追加で1点を獲得します。
7段および7段以上のサバイバーがソロプレイ時に勝利または引き分けした場合、追加で1点を獲得します。