2026-11-05 ゲームアップデートのお知らせ(11/5 AM 9:00実施)

2026-11-04

ご利用いただきありがとうございます。

「IdentityⅤ第五人格」運営チームです。

 

    『Identity V』は2026年11月5日8:00(UTC+8)にサーバーメンテナンスを行います。所要時間は240分を予定しております。メンテナンス中はサーバーにログインできませんのでご了承ください。
    予定時間内にメンテナンスが終わらなかった場合、サーバー開放時間は延長されます。ご理解のほどよろしくお願いいたします。


手記の加筆


背景ストーリー紹介
「オルフェウス」のもう一冊の手稿『燐光症』が人知れずめくられる――高額の報酬が約束された一通の依頼書によって、新たな探検隊は地元の住民に忌み嫌われる鉱山へと導かれた。死の静寂に包まれた無人の鉱坑で、探索者たちは何世代にもわたってそこで暮らしていた地下部族の痕跡を発見する。散乱した衣服と機械の残骸は過去の出来事を物語り、行方不明になった調査員のノートは、さらなる闇を指し示している。かすかな光をたどって地下深くへ進み、探検隊は「燐光症」に隠された秘密を明らかにしていく。
新マップ紹介
新マップ【燐光症】が実装されました。【普通】【困難】【悪夢】の3種類の難易度を選択できます。
不気味な暗闇と仄かな光が交錯する未知のエリアには、まだ発見されていない資源や秘密が隠されています。足を踏み入れた探索者は、新たな探索環境とマップギミックに立ち向かうことになります。限られた視界の中、マップ内の特殊な資源や操作可能な設備を活用し、目標を決めてルートを定め、リスクが積み重なる前に撤退しましょう。
ここでは資源を見つける能力だけでなく、ルート選択やタイミング、利益に対するチームの判断力も試されます。未知のエリアを探索し、貴重な資源を集め、薄暗い光の中で自分だけの活路を見出しましょう。


新マップメカニズム紹介:

トロッコ隠し通路:
探索中、探索者はまだ有効化されていない【トロッコ隠し通路】を発見することがあります。
マップ内に散らばる【機械パーツ】を集めてトロッコ隠し通路を有効化すると、追加の脱出ルートが開放され、探索者はより多くのルートを選択できるようになります。

鉱脈エネルギー:
探索者は範囲内の地面で発光する鉱石を観察することで、現在の鉱脈エネルギーが充盈しているかどうかを判断できます。
鉱脈エネルギーは一部の特殊な【磁石の通路】に影響します。探索者が【希少鉱石】を採掘し続けると、鉱脈エネルギーは徐々に枯渇し、磁石もエネルギーを失って落下することがあります。落下すると、対応する磁石の通路が通行不能になります。
鉱脈の状態をこまめに確認し、通路の変化に応じて行動ルートを調整しましょう。

悪夢限定システム:燐光症
鉱坑の地下2階以下を探索している間、探索者は【燐光症】に感染します。症状は時間の経過とともに悪化し、深い階層にいるほど進行が速くなります。【燐光症】には3段階の進行レベルがあります。
各地に点在する【薬石粉砕台】を操作すると、進行レベルを1段階下げることができます。
探索ルートを合理的に計画しましょう。鉱坑の奥深くまで進む際は、自身の感染度にも注意してください。
現在のバージョンでは、このマップの【サバイバーモード】のみプレイ可能です。【ハンターモード】は今後のアップデートで実装されます。

 

新詞章紹介
今回のアップデート後、以下の詞章が新たにドロップするようになります:
SR品質:鉱石顔料、スピネルの調査日誌、つるはし、スタートライン案内板、共生原鉱。
SSR品質:競走の勲章、薬石の髄、法典碑、失われた星、機械の残骸、孤光-燐光(武器洗練に使用可能)。
UR品質:アカオノスリのペンダント、ヌネシの加護、アパラチアの残響、崇光の杖。
新たに虚妄品質の華麗なる詞章「ムトゥラの核」が追加されます。
探索者が初めて虚妄品質の華麗なる詞章【ムトゥラの核】を獲得した際、その詞章を鑑定できます。【ムトゥラの核】は一定確率でより高い価値を持つ品として鑑定され、新しい外観を獲得できます。
また、華麗なる詞章【ムトゥラの核】を獲得した後、探索者はアイテム欄でこの詞章を使用できます。使用すると落石の雨を発生させ、範囲内のすべての異象に大ダメージを与えます。さらに、使用後に条件を満たしている場合は、探索者が立つことのできる浮遊石台が生成されます。
【ムトゥラの核】を所持している時、鉱脈エネルギーの枯渇によって途切れた道を一時的に再構築できます。

 

新職業紹介
職業名:庇護者
アクティブスキル:庇身
一定範囲内にいる味方に憑依できる。憑依状態は、自身と憑依された味方のどちらからでも任意に解除できる。憑依中は「探索」「制圧」「震撼」の3つのスキルを使用可能。「探索」は未知の部屋を調査し、「制圧」は自動で敵を索敵・攻撃し、「震撼」は異象を吹き飛ばす。
パッシブスキル:充盈
憑依対象の体力回復速度が20%上昇、体力消費が20%減少、スキルクールタイムの回復速度が50%上昇する。
パッシブスキル:眷顧
憑依を解除した瞬間、現在選択中のスキルに応じて、自身と憑依対象に強化効果を付与する。

庇護者が憑依している間、アイテムや詞章を通常通り拾うことができ、憑依対象の仲間の負荷に影響を与えない。
憑依された仲間が一部の瞬間移動を行うと、憑依状態が自動的に解除される。

 

新異象紹介
守銭人形
重たい袋に貴重品を詰め込み、各地を徘徊する守銭人形。それらはいつだって、あなたから何かをせしめようと狙っている。大切なものを盗まれないよう、注意しよう!
燐光遺骸
燐光遺骸は群れで身を潜め、誰かが通りかかると突然目覚めて襲いかかることがある。一方で、ひとり重い足取りで坑道を徘徊する個体もいる。
燐焔のランプ
それは鉱石を薪に燃え続け、誰も終点を知らない道を照らしている。遠くにいる燐焔のランプに注意し、地面に残された燐火にも足を踏み入れないようにしよう。
擬形の演習者
舞台上の演習者はあなたを公演に招き、自分が唯一無二の存在であることを証明しようとする。一方、ひとり彷徨う個体は記憶が曖昧になっている。いずれにせよ、彼女の姿を見ることができるのは唯一の観客だけだ。
無光の残影
それはあらゆる影に身を潜めている――暗闇に目を向ければ、暗闇もまたこちらを振り向く。無光の残影は黒い霧に身を潜めているため、直接攻撃を当てるのは難しい。まずは強い光を当てて、姿を現させよう。
異象名:守銭人形
異象名:燐焔のランプ
異象名:無光の残影
異象名:擬形の演習者
異象名:燐光遺骸

 

新アイテム紹介
新アイテム:強心剤。
アイテム効果:強心剤を所持していると、負傷状態の際に自分を治療できる。治療に成功すると、より多くの健康値を回復する。治療中も移動できるが、走ることはできない。
新アイテム:渡し守の古銭。
アイテム効果:渡し守の古銭を使用すると、ダウン状態になる。状態中は移動できず、異象からも狙われなくなる。もう一度使用すると、状態を解除できる。
このアイテムはサバイバーモードでのみ使用できます。
タスクストーリーシステム

 

ストーリータスク種類調整
『災いの女』は「常設タスク」タイプとなり、常設タスクの内容と報酬は長期間有効となります。『燐光症』および今後登場するストーリータスクは「シーズンタスク」タイプとなり、シーズンタスクの目標と報酬は今シーズン中のみ有効です。シーズン終了後、未解放のタスクストーリーは自動的に解放され、未獲得のタスク報酬については、今後再登場の機会が提供されます。

 

ストーリータスク構成調整
常設タスクの構成は変更されません。シーズンタスクは3つの段階に分かれ、各段階のタスクは1つのメインタスクと複数のサブタスクで構成されます。

 

ストーリータスク報酬更新

『燐光症』マップおよびタスク解放:
『災いの女・一』メインタスク【奇妙な板】をクリアすると、『燐光症』-普通難易度マップが解放されます。
『災いの女・一』メインタスク【封筒のない手紙】をクリアすると、『燐光症』-困難難易度マップが解放されます。
『災いの女・一』メインタスク【警官との通信】をクリアすると、『燐光症』-悪夢難易度マップが解放されます。
『災いの女・一』メインタスク【封筒のない手紙】をクリアすると、『燐光症・一』メインタスクが解放されます。

シーズンタスクボーナス:
『燐光症・一』メインタスク【自由と消滅】をクリアすると、新たなシーズンペットが解放されます。
シーズンタスクのアイコン、アイコン枠、落書きなどの報酬は、マイルストーンボーナスに移動されます。
その他の報酬の詳細については、ゲーム内でご確認ください。

 

ランクシステム
段位リセットルール
リセットによる段位の変化は以下の通りです。
1段Ⅲ → 1段Ⅲ
1段Ⅱ → 1段Ⅱ
1段Ⅰ → 1段Ⅰ
2段Ⅲ → 2段Ⅲ
2段Ⅱ → 2段Ⅱ
2段Ⅰ → 2段Ⅰ
3段Ⅲ → 2段Ⅰ
3段Ⅱ → 3段Ⅲ
3段Ⅰ → 3段Ⅱ
4段Ⅳ → 3段Ⅱ
4段Ⅲ → 3段Ⅰ
4段Ⅱ → 3段Ⅰ
4段Ⅰ → 4段Ⅳ
5段Ⅴ → 4段Ⅳ
5段Ⅳ → 4段Ⅲ
5段Ⅲ → 4段Ⅱ
5段Ⅱ → 4段Ⅱ
5段Ⅰ → 4段Ⅰ
6段Ⅴ → 4段Ⅰ
6段Ⅳ → 5段Ⅴ
6段Ⅲ → 5段Ⅴ
6段Ⅱ → 5段Ⅳ
6段Ⅰ → 5段Ⅳ
7段星0~19 → 5段Ⅲ
最高峰7段星20~49 → 5段Ⅱ
最高峰7段星50以上 → 5段Ⅰ


段位ポイント調整:
1. 真相解明スコア:真相解明スコアの割合が低下します。また、同じ段位では、高難易度の真相解明で得られる基礎ポイントが高くなります。
2. 探索スコア:探索スコアの値が大幅に引き上げられます。積極的な探索行動(詞章の収集、容器の探索、チーム救助、十分な探索時間)には、より高い探索スコアボーナスが付与されます。真相解明時は、今回の対戦で実際に累積した基礎探索ポイントをすべて獲得でき、行方不明時は探索行動スコアの15%を保持できます。
3. 【バランス補償】を新規追加:探索者がマップ内で一部の負の確率イベントに遭遇して行方不明になった場合、イベントの種類に応じて異なる補償を獲得します。
段位システム画面に【段位説明】への入口を追加しました。
【段位説明-段位ポイント】では、ランクポイントの構成を確認できます。
【段位説明-段位リセット】では、段位リセット後のルールを確認できます。
段位システム画面の【過去段位】機能を更新しました。
シーズン更新後、【過去段位】画面で現在および過去のシーズンの最高段位を確認できるようになります。
集計画面に段位ポイント詳細のプルダウンボタンを追加しました。タップすると、今回獲得した段位ポイントの詳細を確認できます。

 

コレクションショップ更新
【詞章】を売却して獲得した【墨痕】を使用すると、コレクションシステムで洗練可能な武器スキン、アイテムスキン、SR衣装、居館家具などの報酬を抽選できます。
今回更新されるコレクション:
洗練可能な武器スキン――忘れられた信仰【銅鉱灯】
アイテムスキン――治療針【鉱脈の結晶】
アイテムスキン――気つけの箱【ロジンフラックス】
SR衣装――泣きピエロ【紫水晶】
居館家具――【変質岩の鉱脈】
居館家具――【燐焔のランプ】
居館家具――【集晶】
居館家具――【運送用トロッコ】
なお、次のシーズン開始後、SR衣装――泣きピエロ【紫水晶】、アイテムスキン――治療針【鉱脈の結晶】、アイテムスキン――気つけの箱【ロジンフラックス】は【過去シーズンショップ】で交換できるようになります。
毎日1回の無料単発抽選を廃止し、毎週1回無料で10回抽選できる機能を追加しました。
毎週月曜0時に無料抽選回数が更新されます。

 

バランス調整
体力消費関連数値の調整
走行時の体力消費量を、負荷レベルごとに7/s、8.05/s、9.1/s、10.5/sから、全レベル一律で4.5/sに引き下げました。
ジャンプ時の体力消費量を、負荷レベルごとに8.05、9.1、10.5、11.9から、全レベル一律で5.15に引き下げました。
体力回復速度を、負荷レベルごとに10/s、9/s、8/s、7/sから、全レベル一律で10/sに変更しました。
負荷が移動速度に与える影響に関する調整
サバイバーの負荷1ポイントごとの移動速度への影響係数を、全レベル一律の7%から、対局外負荷育成レベルに応じて8%、7%、6%に調整しました。

 

職業バランス調整
メッセンジャー:パッシブスキル「庇護」の効果を、「与える治療効果が50%上昇」から、「与える治療効果が7増加」に変更しました。

智者:アクティブスキル「啓示」の感知範囲を1200から1500に拡大しました。
スキル体験の最適化:詞章および容器のナビゲートの色を、従来の白色と金色の2種類から、白色、紫色、金色、赤色の4種類に変更しました。対象のレア度に応じて対応する色で表示されるため、探知対象のレア度をより直感的に判別できるようになります。

主人公:アクティブスキル「果敢」のフルチャージ時の最大ダッシュ時間を3.6秒から5秒に延長しました。

英雄:パッシブスキル「淬鋒」を1層獲得するために必要な体力を13から10に引き下げました。
アイテムバランス調整
救急用針:治療効果が25から30に上昇します。

躍動する嘲弄:幻影が爆発した時、範囲内の異象に150のダメージを与える効果が追加されます。

過去の反響:楽曲の効果中に受けられる最大ダメージが300から400に増加します。

燃える怨恨:
1.ダメージ調整:炎を継続して噴射した際のダメージが17から25に上昇し、レベル1の灼熱ダメージが毎秒17から毎秒25に上昇します。
2.強炎効果調整:強炎が対象に命中すると、まず対象に40の灼熱値を付与し、その後の灼熱レベルに応じてオーバーヒートを発動した後に、灼熱効果が解除されます。灼熱状態ではない対象にもオーバーヒートを発動できます。
3.操作体験の改善:噴射開始前のアクション時間を短縮し、噴射時に照準視点へ強制的に切り替わらないようにしました。

気つけの箱にミント耐性制限を追加しました。
1.探索者が気つけの箱を使用すると、耐性値が徐々に蓄積されます。耐性値が一定値まで蓄積すると、香りの加速効果および体力消費軽減効果が弱まります。
詳細数値:
最初の2個の気つけの箱:効果は低下しません。
3個目の気つけの箱:効果が40%まで低下します。
4個目以降の気つけの箱:効果が20%まで低下します。
2.気つけの箱の加速計算方式を乗算から加算に変更し、移動速度が比較的低い状態の移動速度ボーナスを増加させました。
ハンターモード補助スキルバランス調整
追尾:感知範囲が1200から1500に上昇します。
スキル体験の最適化:詞章および容器のナビゲートの色を、従来の白色と金色の2種類から、白色、紫色、金色、赤色の4種類に変更しました。対象のレア度に応じて対応する色で表示されるため、探知対象のレア度をより直感的に判別できるようになります。
探索者がベースキャンプ内にいる間は、体力を消費しません。

 

システム改善
「履歴」機能を追加
新シーズン『燐光症』開始後、初めて手記の加筆に入ると、自動的に履歴が再生され、探索者の前シーズンの軌跡を確認できます。
その後も、シーズン開始から14日以内であれば、【イベント-注目イベント】から履歴の内容を繰り返し確認できます。
『集録』システム調整
【最新収録】機能を追加しました:新たに収録された内容がある場合、画面に該当する内容が表示され、タップすると収録内容の詳細をすぐに確認できます。【一括閲覧】ボタンをタップすると、現在表示されている「最新収録」の通知を閉じることができます。
「異象集録」、「詞章集録」に絞り込み・並べ替え機能を追加しました。未収録の画像をタップすると、その画像が属する物語のヒントが表示されます。
「異象集録」に異象タグ(精鋭、エンディング)の表示を追加しました。
コレクションショップに【過去シーズンショップ】を追加しました。未完の手稿を使用することで、過去シーズンの一部のコレクションを交換できます。
コレクションショップの500回の抽選上限を撤廃しました。
武器洗練の携帯数スロットを5枠から6枠に拡張しました。
孤光および孤光-燐光の倉庫内スタック上限を999から9999に調整しました。
倉庫容量を50枠拡張できるようになりました。墨痕を消費して解放できます。
デイリータスクに必要な詞章の数を2個に引き下げました。
ストーリー選択画面の一部UI表示を改善しました。

 

ショップ


eスポーツシリーズ新登場
Born to Dominate! We are Team SRE!「騎士」-eスポーツシリーズ衣装パックが20%オフの割引価格でショップにて期間限定販売されます。販売価格3276エコー、割引価格2618エコーでご購入いただけます。パック内容:【SSR衣装】「騎士」-SRE.RICHARD、【UR携帯品】「騎士」-耀星の剣。
【SSR衣装】「騎士」-SRE.RICHARDがショップに登場。1388エコーでお買い求めいただけます。
【UR携帯品】「騎士」-耀星の剣がショップに登場。1888エコーでお買い求めいただけます。
販売期間:2026年11月5日メンテナンス後~2026年12月2日23時59分

 

特売パック
【特売パック】が期間限定でショップに登場。10エコーでご購入いただけます。パックには20霊感、28手掛かり、【臨時衣装】共通SSR衣装(3日)×1、【臨時ID】ハンター(3日)×1、【臨時ID】サバイバー(3日)×1が含まれます。
販売期間:2026年11月5日メンテナンス後~2026年11月18日23時59分

 

ショップ再登場
以下の商品が期間限定でショップに再登場:
【UR衣装】空軍-アマゾナイト。2888エコーまたは12888欠片でご購入いただけます。
【SSR携帯品】空軍-星空飛行。1068エコーまたは3888欠片でご購入いただけます。
販売期間:2026年11月5日メンテナンス後~2026年12月2日23時59分

 

イベントショップ
【特殊アクション選択パック】サバイバー-横たうが期間限定でイベントショップに登場。パックには一部のサバイバーの横たうアクションが含まれ、購入するといずれか1つを選択して獲得できます。販売価格は50スコープ、複数購入可能です。アクションを全種類所持しているプレイヤーはパックを購入できません。
【特殊アクション選択パック】サバイバー-叫ぶが期間限定でイベントショップに登場。パックには一部のサバイバーの叫ぶアクションが含まれ、購入するといずれか1つを選択して獲得できます。販売価格は50スコープ、複数購入可能です。アクションを全種類所持しているプレイヤーはパックを購入できません。
【待機モーション選択パック】ハンター-訪問が期間限定でイベントショップに登場。パックには一部のハンターの訪問アクションが含まれ、購入するといずれか1つを選択して獲得できます。販売価格は50スコープ、複数購入可能です。アクションを全種類所持しているプレイヤーはパックを購入できません。
販売期間:2026年11月5日メンテナンス後~2026年12月2日23時59分

 

対戦


「女王蜂」の虫の群れが複数の窓を越えて移動する際の経路選択ロジックを最適化しました。
娯楽週間タスク対象モードの自由選択が開放
今週のアップデート後、御客様は好きなモードを選び、そのモードに対応するタスクを完了することで娯楽週間タスクのボーナスを獲得できます。タスクを1つ完了し、ボーナスを受け取った後に、他のモードに切り替えて引き続きタスクを完了することができます。対応するタスクを1つ完了するたび、記憶秘宝・旧シーズン×1を獲得でき、週に合計3つまで獲得できます。
注意:モードを選択した後に、対応するタスク進度が加算され始めます

 

ペン先の空想


【プレイレベル】、【プレイポイント】機能を追加しました:
プレイレベルは5つの段位(1段から5段)に分かれており、初期の最低段位は1段星0になります。レベルアップ後、各段位には3つの星レベル(星1から星3)があり、昇格するたびに現在の段位の星1からレベルを上げ直します。最高段位は5段星3です。
御客様はペン先の空想マップをプレイしたり、マップ関連交流を行うことで【プレイポイント】を獲得できます。プレイポイントを累積すると、【プレイレベル】を上げることができます。
【ペン先の空想→自分→右上】で現在の【プレイポイント】と【プレイレベル】を確認できます。
機能実装後、システムは訪問客の過去のペン先の空想プレイ時間に基づき、初期プレイレベルを換算します:0~50時間は1段星0、50~200時間は2段星1、200時間以上は3段星1です。
今後のバージョンアップデートでは、「ペン先の空想」のルーム募集における「段位要件」、「陣営」、「プレイ時間」などの条件が削除され、【プレイレベル】による統一された絞り込みに変更されます。
【アイデアレベル】機能:
アイデアレベルは5つの段位(1段から5段)に分かれており、初期の最低段位は1段星0になります。レベルアップ後、各段位には3つの星レベル(星1から星3)があり、昇格するたびに現在の段位の星1からレベルを上げ直します。最高段位は5段星3です。
マップ作者は【アイデアポイント】を累積することで【アイデアレベル】を上げられます。
従来の【アイデアポイント】画面で、現在の【アイデアレベル】を確認できます。
【過去戦績】機能:
【プロフィール-過去戦績】画面で、「ペン先の空想」モードの戦績を確認できるようになりました。
【画面エディター】に【キャンバス】機能を追加:
作者は画面エディターで複数の独立した【キャンバス】を作成または削除でき、モジュールを異なるキャンバスに分類して追加・管理できます。また、各キャンバスのレイヤー順序、表示/非表示状態、イベント機能の調整にも対応しています。
サバイバーがジャンプして着地した際の停止動作中に、持ち物を使用できるようになりました。

 

大会


2026IJL秋季大会が幕を開けました!栄光と闘志がぶつかり合い、わずかな差が勝敗を分かつ。AWG、AXIZ、DFM、FL、QTD、RC、SZ、ZETAの8戦隊が再集結!頂点を目指す熱き戦いを、どうぞお見逃しなく!
以下がレギュラーシーズンのスケジュールになります。Identity V日本公式YouTube、X、TikTokにて、毎週末の大会生放送をお届けしております。ぜひお気に入りの戦隊を応援してください!
11月7日 (UTC+9)
試合時間,スケジュール
12:00,DFM vs AWG
14:00,RC vs ZETA
16:00,QTD vs FL
18:00,SZ vs AXIZ
11月8日 (UTC+9)
試合時間,スケジュール
12:00,RC vs QTD
14:00,FL vs ZETA
16:00,SZ vs DFM
18:00,AXIZ vs AWG


大会名人館更新
金リンゴ交換ショップに商品分類機能を追加しました。
「大会名人館」のシーンをSRE戦隊訓練室に変更しました。


不具合修正


探鉱者が携帯品【輝ける栄光】を装備している際、磁石の中心着地点のエフェクトが欠落する問題を修正しました。
蝋人形師の蝋が完全に使い切られる前に、注入が早く終了してしまう問題を修正しました。
「フラバルー」が湖景村の特定の地点で空中ブランコを使用した後、ステージオブジェクトに引っかかる可能性がある不具合を修正しました。
【虚妄の傑作衣装】調香師-ムネーモシュネーの夢の背面の表示に異常が発生する不具合を修正しました。
芸者衣装-乾かぬ草稿の展示画面で、一部エフェクトが欠けている不具合を修正しました。
芸者衣装-乾かぬ草稿が刹那生滅を使用した際、アクションの表現に異常が発生する不具合を修正しました。
赤の教会マップのレッドカーペットガーデン区域の一地点で、オフェンスがラグビーボールでダッシュした際、障害物をすり抜ける可能性がある不具合を修正しました。
黄金の石窟マップで、狂眼のはしごを登るアニメーションに異常が発生する不具合を修正しました。
「レディ・ファウロ」が妙計で暗号機を指定した後、ハンターがその暗号機の進捗を後退させると、妙計の効果持続時間に異常が発生する可能性がある不具合を修正しました。
一部の状況で、「女王蜂」が感知-移動を使用した後、カメラに異常が発生する不具合を修正しました。
一部のキャラで、チャージスキルが中断された後にボタンを離してもスキルが発動する不具合を修正しました。
ハンターがジャンプ中に通常攻撃を命中させ、ジャンプ着地モーションに移行した際、闘牛士のなぎ払いを受けると、攻撃後の硬直モーションをスキップしない可能性がある不具合を修正しました。
「歯医者」が巡視者を使用中にレンズを調整すると、操作不能になる不具合を修正しました。
教授衣装-変質が走るアクションを行っている際の表情を改善しました。
一部の状況で、写真内の人物が写真世界内の攻撃を受けられない場所に生成される不具合を修正しました。
コピーキャットゲームの【突発イベント-暗号機解読】中に「虚妄の傑作」の衣装形態を切り替えると、黒灯のマスクが無効になる問題を修正しました。
「歯医者」が巡視者を放っている間に通常攻撃を使用した後、視点に異常が発生する問題を修正しました。
「アンデッド」が脱出ゲートの外でエネルギー衝撃を使用すると、移動に異常が発生する場合がある問題を修正しました。
カスタム対戦にて、身代わり人格のRobotが「歯医者」の光の幕を通過した後、減速効果を受けなくなる問題を修正しました。
手記の加筆モードにて、異象の「疑惑」状態アイコンがミニマップを遮る問題を修正しました。
手記の加筆モードにて、一部の状況で異象の「疑惑」状態アイコンが消失する問題を修正しました。
手記の加筆モードにて、一部のインタラクション中に頭部に装着した詞章/アイテムが一時的に消失する問題を修正しました。
芸者の衣装「乾かぬ草稿」にて、一部の状況で舞う動作の表示に異常が発生する問題を修正しました。
一部の状況で、「神童」が小さな泥団子を操作した際、下半身のアニメーションに異常が発生する問題を修正しました。
「書記官」が記者の幻影を記録する際、幻影が消失しても記録がすぐに終了しない問題を修正しました。
ロケットチェアで脱落したサバイバーが、「書記官」の判決値を増加させる問題を修正しました。
一部の状況で、幻灯師が自分を記録した後、ハンター画面に表示される方位アイコンが正常に消失しない場合がある問題を修正しました。
一部の地形にて、断罪狩人が罠にかかっているサバイバーに通常攻撃を命中させると、サバイバーに異常な移動が発生する問題を修正しました。
一部の状況で、異常によって暗号機の解読進捗を回復した際、表示が正しくない問題を修正しました。
赤の教会マップの特定の位置で、泣きピエロがロケットを使用した後、マップモジュールに引っかかる可能性がある問題を修正しました。
クレイバーグ競馬場マップにおいて、断罪狩人が地下室の入口の1か所に罠を設置できる問題を修正しました。
レオの思い出マップの工場エリアにおいて、マイムアーティストが小道具・雨傘を使用して跳び出した際、着地点が異常になる問題を修正しました。
罪の森マップの川上流において、マイムアーティストが小道具・雨傘を使用して跳び出した際、着地点が異常になる問題を修正しました。

 

来週の予告


シーズンラストスパートイベント開催。
シーズンバランス調整が実装されます。
チャリティーイベント「平凡な1日」がまもなく開始。イベントに参加してログインやミニゲームなどを完了すると、【SSR衣装】気象学者-無界の発明家、イベント家具などの豪華ボーナスを無料で獲得できます。
「閃光」シリーズ【SSR衣装】写真家-瞬影が期間限定でショップに登場。


違反行為への打撃及び処罰のお知らせ
近頃、一部の御客様の中で悪質放置、悪意あるチームプレイ、ダイス目的の消極試合、利敵、チート使用、Blackjackチート、高ランク帯での4vcを目的としたランク戦同時マッチング、コピーキャットゲームモードでのチート、トロール行為、極端な発言およびペン先の空想モードでの不適切なマップ作成などの行為が発見されており、他のプレイヤーのゲーム体験を著しく害しています。これらの違反行為には常に打圧と処罰を行っており、皆さんに公平で良好なゲーム環境を提供するよう努めております。同時に、皆さんにもお力添えをお願いいたします。公平な競技を損なう行為を見かけた際は、ゲーム内の通報システムを通してフィードバックを送ってください。共に荘園の秩序を守りましょう。

 

「Identity V」へのご支持、心から感謝いたします。

メンテナンス終了後、メールボックスにてプレゼントを用意しますので、是非お忘れなく!

今後とも「IdentityⅤ第五人格」をよろしくお願いいたします。

 

※なお、本文内のアイテム、スキル等の固有名詞がゲーム内の表記と異なる場合、ゲーム内表記を正といたします。