ご利用いただきありがとうございます。
「IdentityⅤ第五人格」運営チームです。
荘園の滞りない運行のために、【Identity V】は木曜日の8:00(UTC+8)にサーバー維持メンテナンスを行います。
今週はサーバー維持メンテナンスを実行いたします。2026年11月12日8:00(UTC+8)に、サーバーはサーバー維持メンテナンスに入ります。御客様はマルチ戦、カスタム戦、イベント、推理の径などを含むモードや機能のほとんどを引き続き利用できます(注意:ランク戦モードはサーバー維持メンテナンスの間封鎖されます。開始済みの対戦は影響を受けません)。
10時30分(UTC+8)(不具合が発生した場合は延長)以降、ゲームクライアントを一度閉じてからゲームにログインし直すことで今週のアップデート内容を取得でき、今週のアップデート内容を含む全てのモードを正常にプレイできます。
11時(UTC+8)(不具合が発生した場合は延長)以降、今週の内容にアップグレードされていない場合、サーバーは瞬断更新を行います。その際、プレイヤーは強制的にログアウトされ、クライアントを再起動することでゲームに入り直すことができます。
バージョンイベント
「平凡な1日」テーマイベント
『Identity V』集善障がい児支援プロジェクトチャリティーイベント
ウェンディと一緒に「平凡な1日」を過ごし、子供たちの日常生活の中にある「小さな問題」を見つけ出そう。また、優しさと巧みな知恵が凝縮された装置を使って子供たちを助けよう。
イベントログインやミニゲームに参加すると、【SSR衣装】 気象学者-無界の発明家、【イベント家具】のんびりお散歩、アイコン、アイコン枠、特殊アクション、居館レコードなどの豪華ボーナスを無料で獲得できます。
雲上の工房ミニゲーム:ブロックを改造し、ステージ内にある全ての障害物ブロックを取り除くとクリアできます。イベント期間中、毎日4ステージずつ解放されます。合計40ステージあり、任意のステージを10/20クリアすると、【イベント家具】のんびりお散歩の異なる形態を解放できます。任意のステージを30クリアすると【イベントタグ】雛羽の中の夢を解放できます。
イベント期間:2026年11月12日メンテナンス後~12月2日23時59分
フィルムの宝探し
獲得確率10倍アップが期間限定で再登場!封蝋を消費することで「フィルムの宝探し」を開放できます。開放する際は毎回封蝋×10を消費し、最初の40回は半額となります。累計80回引くと必ず最終ボーナス【指定SSR衣装解放カード】を獲得できます。
抽選回数が20/40/60回に達した場合、【特殊アクション解放カード】/【SR携帯品解放カード】/封蝋×30のボーナスを追加で獲得できます。
今回のフィルムの宝探しの最終ボーナス【指定SSR衣装解放カード】(10択)で選択可能なSSR衣装は以下の通りです。
【SSR衣装】バッツマン-「無効仕事」G、
【SSR衣装】漁師-ローズマリー、
【SSR衣装】気象学者-ミズ・ティータイム、
【SSR衣装】白黒無常-陰陽司公、
【SSR衣装】「レディ・ファウロ」-深い淵の底へ、
【SSR衣装】画家-聖夜の温もり、
【SSR衣装】オペラ歌手-レディ・ドーン、
【SSR衣装】「悪夢」-聖潔、
【SSR衣装】踊り子-アロマサウナ、
【SSR衣装】占い師-月相。
イベント期間:2026年11月12日メンテナンス後~2026年11月25日23時59分
シーズンラストスパートイベント
2026年11月12日メンテナンス後から2026年11月19日メンテナンス前まで、週間の推理点数の上限および1回の対戦で獲得できる推理点数が20%上昇します。
イベント期間中は、毎日の1~3回目の勝利または引き分けで手に入れる追加の推理点数が1200まで上昇します。
イベント期間中は、20面ダイスを振ったときの出目が必ず15以上になります。
ショップ
「閃光」シリーズ衣装登場
永遠の速度は、時間も空間も置き去りにする。掴みどころのない霧のように、この世界は絶えず変化し続ける。「閃光」シリーズ【SSR衣装】写真家-瞬影が期間限定でショップに登場。限定特売価格688エコーでご購入いただけます。
販売期間:2026年11月12日メンテナンス後~2026年12月9日23時59分
イベントショップ
【SR衣装】記者-スピネルが期間限定でイベントショップに再登場しました。100スコープでご購入いただけます。
再登場期間:2026年11月12日メンテナンス後~2026年12月2日23時59分
対戦
曲芸師
外在特質【危険な雑技】に爆弾の新たな使用方法を追加しました:投擲スキルをタップすると、前方に爆弾を投げられます。投擲すると前方に転がり、レバーをドラッグして進行方向を調整できます。また、スキルボタンを長押ししてチャージすると、投擲距離が伸びます。
冷却爆弾に、ハンターの攻撃命中後の回復速度を15%低下させる効果を追加しました。爆弾が直接命中した場合、または短時間に複数回爆風の余波を受けた場合は、低下率が25%になります。
冷却爆弾がハンターに直接命中した場合、または短時間に複数回爆風の余波を受けた場合の操作速度低下率を、40%から45%に引き上げました。
粘土爆弾がハンターに直接命中した場合、または短時間に複数回爆風の余波を受けた場合の移動速度低下率を、35%から40%に引き上げました。
ジャンプ距離が最大になるまでのチャージ時間を短縮しました。
ジャンプと回転動作のつながりを改善しました。
ジャンプで壁に衝突した際のカメラ演出を改善しました。
燃焼爆弾による灼熱状態中のハンターの動作時間を短縮しました。また、灼熱状態中の動作が特殊アクションによって中断されなくなりました。
「神童」
大きな泥団子によるハンターのノックバック距離を短縮しました。
「神童」が打ち出した泥団子のハンターに対する当たり判定範囲を縮小しました。
「アンデッド」の溜め重叩きは、チャージが完了していなくても大きな泥団子を崩せるようになりました。
クモの巣に接触した大きな泥団子は崩れるようになりました。
公演状態中の「神童」は、彫刻師の彫像によって強制的に押し出されるようになりました。
「使徒」の愛猫による威嚇によって、「神童」の玉転がし状態および公演状態が中断されるようになりました。
時空の影の異族の正体が、「神童」の玉転がし状態および公演状態を中断するようになりました。
「歯医者」
レンズの初期チャージ数を1.5から1に引き下げました。
レンズは1回の起動につき、攻撃回数が最大4回に制限されます。攻撃回数が上限に達すると、持続時間が残っていてもレンズの効果が終了します。
スクリーンの影響範囲内では、菌類の攻撃判定が障害物を貫通するようになりました(特定の状況下で、菌類の攻撃が障害物を貫通せず、サバイバーに命中しない問題を修正しました)。
スクリーンによって障害物の遮断効果が失われる判定範囲をわずかに縮小しました。
「心の獣」
獲物マークの持続時間が40秒から28秒に短縮されました。
痕跡感知による強化効果の持続中に再度痕跡感知を行った場合、追襲のクールタイム短縮量が4秒から2秒に減少しました。
「悪夢」
飛走の攻撃判定を改善し、窓の向こう側にいるサバイバーに命中しやすくなりました。
飛走の移動判定を改善し、発動時に一部の障害物に阻まれにくくなりました。
夜の番人
風行の持続時間が5秒から6秒に延長されました。
風行発動中、木の板または窓を乗り越えるたびに、次の乗り越え速度が25%上昇します。この効果は最大2回まで重ねがけできます。
血の女王
水鏡の持続中に、鏡像または本体の通常攻撃がサバイバーに命中しなかった場合、次回の水鏡のクールタイムが4秒短縮されます。
天賦調整
天賦「転禍為福」が新天賦「リスク収益」に変更されました:自身の15メートル以内にハンターが10秒以上留まると、ハンターの攻撃回復アクション時間が0.04/0.08/0.12秒延長されます。ロケットチェアにサバイバーが拘束されている間、この天賦効果は発動しません。
天賦「働きに見合った報酬」:最後の暗号機を解読する時にのみ、ダメージを防ぐ効果を獲得するよう調整しました。
リッスン
ハンターは10秒間持続するリッスンエリアを設置できます。エリア内に自由に行動できるサバイバーがいる場合、ハンターに音波による通知が届きます。そのサバイバーがエリア内を走る、操作を行う、またはスキルを使用すると、ハンターに輪郭が表示され、減速効果を受けます。時間が長いほど減速効果は強くなり、最大で5%(最低0%)減速します。同時に、ハンターは継続的な移動速度上昇効果を獲得します。リッスンエリア内にいるサバイバーの人数が多いほど、移動速度はより速く上昇し、最大で8%(最低3%)加速します。条件を満たさない場合、ハンターとサバイバーの移動速度上昇・低下効果は1秒後から徐々に弱まります。
その他
味方から12メートル以内にいるハンターに「騎士」が戦術予見を発動した場合、具体的な内容を味方が確認できるようになりました。
リッパーの対戦画面に照準が追加されました。設定で表示・非表示を切り替えることができます。
サバイバータイプに「妨害型」を追加し、一部のサバイバータイプを妨害型に変更しました。
6段以上のランク戦モードにて、解読判定で完璧な調整を行った際に獲得できる暗号解読進捗を1%から0.5%に引き下げました。
設定に心眼視点のフィルター効果を追加しました。オフにすると、心眼使用時に心眼視点のフィルター効果が解除され、画面が通常の色彩と明るさで表示されます。
踊り子のオルゴール効果範囲の高さを増加させました。
左上のステータスバーに、踊り子のグリッサードスキルのクールタイムが表示されるようになりました。
占い師の使い鳥の持ち物アイコンの位置に、観察進捗が表示されるようになりました。
手記の加筆
【燐光症】普通難易度における鍵がかかったSSRチェストの数を増加しました。
【燐光症】のトロッコ隠し通路の仕様を改善し、有効化済みの任意2つのトロッコ隠し通路の間を移動できるようになりました。
【燐光症-悪夢】にて、宝物庫のチェストのレア詞章出現率を上昇させました。
【スピネルの調査日誌・八】のタスク内容の数値難易度を引き下げました。
【燐光症】の一部のヒントテキストを改善し、重要な情報をハイライト表示するようにしました。
封じられた棚で詞章を提出する際の「一括提出」ボタンの視認性を改善しました。
【燐光症】の鉱石の製錬におけるドロップ・獲得までの操作体験を改善しました。
探索者が2回ダウンすると直接行方不明になる仕様を削除し、ダウンするたびに仲間の救助を待てるようにしました。
【燐光症】でトラバサミが生成される数を減らしました。
【渡し守の古銭】の発動仕様を改善しました。非戦闘状態で使用すると、異象から即座に無視され、ターゲットにされなくなります。
【擬形の演習者】の可視化メカニズムを調整しました。これまでの1人のみ視認・操作可能だった仕様を、全員が視認・操作可能な仕様に変更しました。また、【擬形の演習者】の部屋の扉が他の異象に対して閉じられるようになりました。現在は一部の瞬間移動スキルを持つ異象を制限できない問題がありますが、来週修正予定です。
徘徊する【擬形の演習者】のヘイトメカニズムを調整し、現在は1人の探索者だけを狙い続けることがなくなりました。
【守銭人形】が【機械パーツ】を拾わなくなりました。
【読者の憶測】の演目前の待機時間を短縮しました。
マップのナビゲートラインの表示ロジックを改善し、ナビゲートラインが途切れたり、表示されなくなる問題を修正しました。
大会
2026IJL秋季大会が開幕!
栄光と闘志がぶつかり合い、わずかな差が勝敗を分かつ。AWG、AXIZ、DFM、FL、QTD、RC、SZ、ZETAの8戦隊が再集結!頂点を目指す熱き戦いを、どうぞお見逃しなく!
以下がレギュラーシーズンのスケジュールになります。Identity V日本公式YouTube、X、TikTokにて、毎週末の大会生放送をお届けしております。ぜひお気に入りの戦隊を応援してください!
11月14日 (UTC+9)
12:00 AXIZ vs DFM
14:00 ZETA vs QTD
16:00 FL vs RC
18:00 AWG vs SZ
11月15日 (UTC+9)
12:00 RC vs FL
14:00 QTD vs ZETA
16:00 SZ vs AWG
18:00 DFM vs AXIZ
キャラの日
年に一度のルキノ・ドゥルギ(教授/魔トカゲ)のキャラの日(11月13日)イベントが開始しました。タスクをクリアすると即時イベント限定ボーナスをゲットできます!前の年のボーナスを既に獲得している御客様は、今回のタスクをクリアすると次の年のイベントボーナスを受け取ることができます。過去のボーナスはイベントショップで交換できます。早速好きなキャラを一緒に応援しましょう!
イベント期間:2026年11月13日0時~2026年11月13日23時59分
二次開放期間:2026年11月14日0時~2026年11月15日23時59分
年に一度のガラテア(彫刻師)の記念日(11月17日)イベントが開始しました。タスクをクリアすると即時イベント限定ボーナスをゲットできます!前の年のイベントボーナスを既に獲得している御客様は、今回のイベントタスクをクリアすると次の年のイベントボーナスを受け取ることができます。過去のボーナスはイベントショップで交換できます。早速好きなキャラを一緒に応援しましょう!
イベント期間:2026年11月17日0時~2026年11月17日23時59分
二次開放期間:2026年11月20日0時~2026年11月22日23時59分
年に一度のリリー・バリエル(応援団)の誕生日(11月13日)イベントが開始しました。タスクをクリアすると即時イベント限定ボーナスをゲットできます!前の年のイベントボーナスを既に獲得している御客様は、今回のイベントタスクをクリアすると次の年のイベントボーナスを受け取ることができます。過去のボーナスはイベントショップで交換できます。早速好きなキャラを一緒に応援しましょう!
イベント期間:2026年11月13日0時~2026年11月13日23時59分
二次開放期間:2026年11月14日0時~2026年11月15日23時59分
ペン先の空想
以下の「モジュール」に詳細設定を追加しました。
道具箱、木の板、乗り越え可能な窓、損壊可能な窓、ゲートなどのモジュールに、イベント受信後に使用可能/使用不可/その他の状態に変更する機能を追加しました。
暗号機、ロケットチェア、ゲート、脱出口、木の板、乗り越え可能な窓、損壊可能な窓、身を隠せるロッカー、電話ボックス、トルネードに、全て/指定した職業/指定したチームのキャラのみが操作できる機能を追加しました。
【サバイバー(訪問客)】モジュールに【その他のステータス】「現在の持ち物を自動補充」(同時に、従来の「持ち物自動補充」機能の説明文を「初期持ち物を自動補充」に変更)、「携帯品エフェクトを無効にするか」を追加しました。
ダイヤ模様ガラス、濃色/淡色の草地、氷など、5種類のテクスチャーを追加しました。
機能の改善:
共同制作者がプレイヤーをブラックリストに追加した場合、追加されたプレイヤーはその共同制作者が共同制作に参加したマップをプレイできなくなります。
作者がプレイ数の比較的多いマップを公開停止する場合、カウントダウンが終了するまで確認ボタンを押せなくなりました。
マップエディターが移動スティックと固定スティックに対応しました。【設定】画面から機能を選択できます。
ルール【イベント受信後に自身をロケットチェアに拘束】が、ハンターがいることを必須としなくなりました。
協力、Q&A、キャラタグの総合ランキングを追加し、総合ランキングおよびトピック内のマップの存続時間を延長しました。
ジャンプ中に壁に衝突した際の水平方向の移動ロジックを改善しました。
ゲームの改善
個人プロフィール-キャラプロフィールの【過去徽章展示】に日付選択機能を追加しました。これまでに獲得した任意の日付の過去徽章を自由に選択できるようになります。
バーメイド、一等航海士キャラの顔モデルと手部モデルの表現を改善しました。
画家衣装-黄金比の顔モデル、手部モデル、およびエフェクト表現を最適化しました。
占い師衣装-不屈の信仰、占い師衣装-「ホワイト」、作曲家衣装-竜狩人、祭司衣装-モーガンルフェのモデルおよび通常時のエフェクト表現を改善しました。
庭師の携帯品-最後の物語、医師の携帯品-蛍の羽を携帯している際の足跡エフェクトを追加しました。
一部サバイバーの対戦中の待機モーションを改善しました。
友達申請時に申請文を編集できる閲歴制限を調整しました。現在は初心者閲歴レベル10に到達すると、申請文を自由に編集できるようになります。
コピーキャットゲームのマップ【悪名高い荘園】において、会議段階で脱落した演繹者の写真の表示効果を改善しました。
マッチングホールのモデル読み込み方式を最適化し、モデル切替時のカクつきを軽減しました(反映するにはアプリストアから最新のパッケージをダウンロードする必要があります)。
ウィジェット
ホームパートナーウィジェットに新しく芸者と写真家の2キャラを追加しました。ホームパートナーウィジェットの設定画面から設定できます。
手記の加筆ウィジェットを追加しました。御客様はこのウィジェットで今週の手記の加筆モードにおける収穫データを確認できます(データの収集は機能実装後に開始され、初週のデータ集計期間はバージョンアップデート後から日曜日までとなります)。
不具合の修正
手記の加筆モードにて、【強欲な盗賊】の攻撃範囲が実際の表示と一致しない問題を修正しました。
手記の加筆モードにて、【災いの女】のブロック状の部屋に落石の罠が出現する問題を修正しました。
手記の加筆モードにて、【災いの女】の側門がある部屋に罠が出現する問題を修正しました。
手記の加筆ハンターモードにて、異象の近くでエネルギー衝撃スキルを使用した際、一部の状況で命中判定の表示に誤りが生じる問題を修正しました。
居館家具-パペッツ劇場を操作した後、効果音に異常が発生する問題を修正しました。
手記の加筆モードにて、探索者が誤って【燐光症】のマップ外のエリアへ移動してしまう問題を修正しました。
手記の加筆モードにて、【燐光症】の一部マップでルートが繋がっていない問題を修正しました。
コピーキャットゲームの【突発事件-仮面カーニバル】期間中、霊体の演繹者が正常に交流できない問題を修正しました。
手記の加筆モードにて、【燐光症】の密室で水中の階段が下がる際、階段に捨てた物資が地面に埋まり、拾えなくなる問題を修正しました。
手記の加筆モードの個人記録において、「最長連続真相解明回数」の表示が異常になる不具合を修正しました。
手記の加筆モードにて、【燐光症】のタイム付きチェストが発令装置から非常に遠い場所に出現する問題を修正しました。
手記の加筆モードにて、【燐光症】マップの一部の鍵付きチェストが秘言箱と同じ場所に生成される問題を修正しました。
UR携帯品「騎士 - 耀星の剣」のスキル効果の一部表示に関する不具合を修正しました。
ペン先の空想モードにて、訪問者が弓使いを使用し、視距離を高倍率に設定すると、竜骨弓の標的エリアに攻撃が命中しない問題を修正しました。
「守銭人形」が落とした包みを、一部の地点で拾えない不具合を修正しました。
【幽火の瓶】を使用した後、【守銭人形】に盗まれると変身を解除できなくなる問題を修正しました。
手記の加筆モードにて、「燐光症」の密室に出現する鍵のかかったチェストに、開封保護時間が設定されていない不具合を修正しました。
手記の加筆モードにて、【燐光症】の密室で手つなぎを解除すると、別のエリアに強制的に引き戻される問題を修正しました。
一部の状況で、道化師のロケットダッシュの残り時間が正しく表示されない問題を修正しました。
手記の加筆モードにて、庇護者が味方に憑依した後にアイテムを装備すると、アイテムのモデルが味方の身体に表示される問題を修正しました。
作曲家のメダルアチーブメント「完璧な演奏」の達成条件に関するテキストを修正しました。
手記の加筆モードにて、一部の衣装を着用した状態で【ムトゥラの核】を使用すると、モーションが再生されない問題を修正しました。
手記の加筆モードにて、プレス機に命中した後、一部の衣装の表示に異常が発生する問題を修正しました。
一部の状況で、「神童」が夜の番人の風域に入ると、玉転がし状態が異常に中断される問題を修正しました。
手記の加筆モードにて、武器の洗練プラン番号の表示に異常が発生する問題を修正しました。
「心の獣」が追襲を使用して臨界点を発動させた際、サバイバーが被弾加速を得る問題を修正しました。
手記の加筆モードにて、庇護者の探索スキルでチェストを見つけられない問題を修正しました。
芸者の衣装「乾かぬ草稿」の一部の動作中に、扇子の位置が異常になる不具合を修正しました。
マップ内の特定の場所で「レディ・ファウロ」がアロマの杖を使用すると、痕跡が伸びない問題を修正しました。
手記の加筆モードにて、マップ選択画面のクリック判定範囲に異常が発生する問題を修正しました。
一部の状況で、軍需工場の地下室にて「フラバルー」が空中ブランコを使用すると、マップモジュールを異常にすり抜けることがある問題を修正しました。
道化師のロケットダッシュが「神童」の泥団子に命中して破裂させた際、塵埃値を獲得できない問題を修正しました。
手記の加筆モードにて、主人公と英雄がスキルを使用している間に、地刺によるダメージを受ける場合がある不具合を修正しました。
手記の加筆モードにて、武器を何度も切り替えると、エフェクトが消失する場合がある問題を修正しました。
黄衣の王が携帯品「全知の瞳」を携帯している時、触手のエフェクトに異常が発生する問題を修正しました。
手記の加筆モードにて、効果音をオフにした後も一部の効果音が再生される問題を修正しました。
手記の加筆モードにて、一部の状況でスキャン機能が異象をスキャンできない問題を修正しました。
納棺師が棺桶のチャージ中に持ち物の数が0になると、チャージがキャンセルされない問題を修正しました。
一部の状況で、「神童」が公演状態で湖景村の窓を越えた後、引っかかってしまう問題を修正しました。
チャイナタウンの一部地形にて、公演状態中の「神童」が巡視者に絡まれた後、位置が異常になる問題を修正しました。
一部の状況で、サバイバーがロケットチェアに拘束された回数の表示に異常が発生する問題を修正しました。
小説家の暗喩によって位置を入れ替えている最中のハンターに、探鉱者の磁石が吸着しない不具合を修正しました。
来週の予告
新シーズン開幕!ログインすると感謝祭特別プレゼント「S45・真髄1」×10を受け取れます。
S45・真髄1正式開放!【UR衣装】探鉱者-怪異専用線、【SSR衣装】「心の獣」-ベッドサイドの怪物、【SSR衣装】機械技師-蛾の妖精を含む新しい衣装が追加されます。
違反行為への打撃及び処罰のお知らせ
近頃、一部の御客様の中で悪質放置、悪意あるチームプレイ、ダイス目的の消極試合、利敵、チート使用、Blackjackチート、高ランク帯での4vcを目的としたランク戦同時マッチング、コピーキャットゲームモードでのチート、トロール行為、極端な発言およびペン先の空想モードでの不適切なマップ作成などの行為が発見されており、他のプレイヤーのゲーム体験を著しく害しています。これらの違反行為には常に打圧と処罰を行っており、皆さんに公平で良好なゲーム環境を提供するよう努めております。同時に、皆さんにもお力添えをお願いいたします。公平な競技を損なう行為を見かけた際は、ゲーム内の通報システムを通してフィードバックを送ってください。共に荘園の秩序を守りましょう。
「Identity V」へのご支持、心から感謝いたします。
メンテナンス終了後、メールボックスにてプレゼントを用意しますので、是非お忘れなく!
今後とも「IdentityⅤ第五人格」をよろしくお願いいたします。
※なお、本文内のアイテム、スキル等の固有名詞がゲーム内の表記と異なる場合、ゲーム内表記を正といたします。